De ware Halfzware uit Friesland

  • Blender Animatie

    Datum:

  • Joustertoer 3D

    Datum:

    Joustertoer HD in Blender

    Dit is een indrukwekkend en zeer gedetailleerd 3D-model van de Jouster Toer, de iconische toren in Joure (Friesland). Het model is gemaakt met de 3D-software Blender en wordt op een fotorealistische wijze gepresenteerd tegen een volledig transparante achtergrond, waardoor alle aandacht naar het digitale vakmanschap gaat.

    Architectonische kenmerken van het model:

    • Opbouw: De toren is opgebouwd uit verschillende vierkante geledingen die naar boven toe iets smaller worden. Het model toont dit verloop op een nauwkeurige manier.
    • Metselwerk: De textuur van de bakstenen is buitengewoon realistisch. Er is variatie in de kleur en het patroon van de stenen, wat een authentiek en verweerd uiterlijk geeft. Ook het voegwerk is zorgvuldig gemodelleerd.
    • Bovenste deel (Lantaarn en uurwerk):
      • De top wordt gevormd door een opengewerkte, achthoekige lantaarn met een leien dak.
      • Daaronder bevindt zich het uurwerk, gehuisvest in een donkergroene of zwarte constructie. De wijzerplaten zijn donkerblauw met goudkleurige Romeinse cijfers en sierlijke wijzers.
      • Rondom dit deel loopt een witte, opengewerkte balustrade met kleine zuiltjes en decoratieve pinakels op de hoeken.
    • Middelste deel (Klokkenzolder): Dit deel bevat de galmgaten, dubbele rondbogige openingen waardoor het geluid van de klokken kan ontsnappen. De diepte en schaduwwerking in deze openingen zijn goed weergegeven.
    • Onderste deel: Aan de voet van de toren zien we diverse details die de authenticiteit verhogen:
      • De ingang met een gedecoreerde boog en een donkere deur.
      • Verschillende soorten ramen, waaronder kleinere ronde ‘ossenogen’ (oculi) en een groter gotisch raam.
      • Twee gedenkstenen aan de zijkant.
      • Een blauw straatnaambordje waarop duidelijk “Torenstraat” te lezen is.

    Technische aspecten (Blender):

    • Modellering: De geometrie van de toren is zeer precies. Alle architectonische elementen, van de bogen en nissen tot de kleinste decoraties, zijn zorgvuldig nagemaakt.
    • Texturering en Materialen: Het gebruik van hoogwaardige texturen (PBR-materialen) voor de bakstenen, het leisteen, het houtwerk en de metalen onderdelen zorgt voor het realisme. De reflecties op de wijzers en de ruwheid van de steen zijn subtiel en overtuigend.
    • Belichting: De toren is zacht en diffuus belicht, alsof het een bewolkte dag is. Dit voorkomt harde schaduwen en zorgt ervoor dat alle details van het model goed zichtbaar zijn.

    Conclusie:
    Dit is een zeer geslaagde en vakkundige digitale reconstructie van de Jouster Toer. Het model toont een hoog niveau van detail en realisme en is een prachtig voorbeeld van hoe 3D-software als Blender kan worden ingezet voor architecturale visualisatie en het digitaal vastleggen van cultureel erfgoed.

  • Karel I Sigaren

    Datum:

    Vintage Sigarenblikje Karel I

    Dit is een zeer gedetailleerde en realistische 3D-render van een vintage sigarenblikje van het merk Karel I. Het model is vakkundig gemaakt in het 3D-programma Blender en toont veel aandacht voor detail.

  • Watertoren Joure

    Datum:

    De Watertoren van Joure: Een Iconisch Monument met een Smaakvolle Toekomst

    Wie door Joure rijdt of wandelt, kan er bijna niet omheen: de markante watertoren die trots boven het Friese landschap uittorent. Dit industriële monument is niet alleen een herinnering aan vroegere tijden, maar heeft ook een bijzondere, nieuwe bestemming gekregen die perfect past bij de identiteit van Joure. Duik mee in het verhaal van deze blikvanger!

    Een Stukje Geschiedenis: Waarom een Watertoren?

    De watertoren van Joure werd gebouwd in 1928 naar een ontwerp van architect C.J. Wierda. In die tijd was een watertoren essentieel voor een betrouwbare drinkwatervoorziening. Door water hoog op te slaan, ontstond er voldoende druk op het waterleidingnet, zodat huishoudens en bedrijven in Joure en omgeving constant over schoon water konden beschikken. Met zijn hoogte van bijna 30 meter en een waterreservoir met een capaciteit van 150 m³ heeft de toren decennialang trouwe dienst gedaan.

    Architectonisch ParelTJE

    De watertoren van Joure is niet zomaar een functioneel bouwwerk; het is ook een prachtig voorbeeld van architectuur met invloeden van de Amsterdamse School. Kenmerkend zijn de robuuste, bakstenen constructie, de zeskantige voet, de iets taps toelopende schacht en het uitkragende, eveneens zeskantige reservoir. De kleine, ritmisch geplaatste raampartijen en de zorgvuldige detaillering geven de toren een karakteristiek en herkenbaar uiterlijk. Het is dan ook niet verwonderlijk dat de watertoren de status van Rijksmonument heeft gekregen.

    • Bouwjaar: 1928
    • Architect: C.J. Wierda
    • Hoogte: ca. 30 meter
    • Capaciteit (oorspronkelijk): 150 m³
    • Status: Rijksmonument

    Ben je in Joure? Neem dan zeker even de tijd om dit bijzondere monument te bewonderen. Het is een stukje geschiedenis dat letterlijk en figuurlijk nog steeds vol leven zit!

  • Drum Vlag

    Datum:

    Blender

    Reclame vlag van Drum shag, gemaakt in Blender

    Het simuleren van een wapperende vlag in Blender is een boeiend proces dat de kracht van Blender’s physics engine en sculpting tools combineert. Je begint doorgaans met een eenvoudig plat vlak, dat de basis van je vlag vormt. Vervolgens is het belangrijk om dit vlak voldoende subdivisies te geven, oftewel het op te delen in kleine vierkantjes. Hoe meer subdivisies, hoe vloeiender en realistischer de uiteindelijke golving van de vlag zal zijn.

    De magie begint met het toevoegen van een “Cloth” physics modifier aan je vlak. Binnen deze instellingen kun je allerlei parameters aanpassen die het gedrag van de stof beïnvloeden, zoals de dichtheid, de stijfheid, de demping en de windgevoeligheid. Om de vlag daadwerkelijk te laten wapperen, voeg je een “Force Field” toe, meestal van het type “Wind”. Door de sterkte en de richting van de wind aan te passen, kun je bepalen hoe heftig en in welke richting de vlag zal bewegen.

    Een cruciale stap is het “vastpinnen” van een deel van de vlag, meestal de rand die aan de vlaggenstok bevestigd is. Dit doe je door een vertexgroep aan te maken voor deze specifieke vertices en deze groep vervolgens in de “Shape” instellingen van de Cloth modifier als “Pin Group” te selecteren. Hierdoor blijven deze punten gefixeerd terwijl de rest van de vlag reageert op de wind.

    Voor een meer organisch en minder vlak uiterlijk kun je de vlag ook sculpten voordat je de physics toepast. Door subtiele golvingen en plooien in het basisvlak te modelleren, geef je de simulatie een realistischer startpunt. Na het starten van de simulatie kun je de animatie afspelen en zien hoe je virtuele vlag op de wind reageert. Het kan even duren voordat je de perfecte balans hebt gevonden tussen de windsterkte en de stof-eigenschappen, maar het resultaat – een realistisch wapperende vlag – is absoluut de moeite waard.

  • Archie, Man van staal

    Datum:

    Archie, Man van Staal – Een vergeten held uit de gouden tijd van de strip

    In het rijk van klassieke stripfiguren uit de jaren 60 is Archie, Man van Staal een naam die bij liefhebbers van nostalgische sciencefiction nog altijd een glimlach oproept. Deze metalen held, bekend van de Nederlandse stripbladen TV2000 en later ook Sjors, was allesbehalve een zielloze robot. Met zijn ouderwetse manieren, droge humor en onverslaanbare kracht wist hij zich een unieke plek te veroveren in het hart van zijn lezers.

    Een robot met karakter

    Archie is het geesteskind van de excentrieke professor C.R. Ritchie, die hem bouwde als een van de eerste echt intelligente robots. Wat Archie zo bijzonder maakt, is dat hij niet slechts een machine is. Hij combineert een enorm intellect met onwankelbare rechtvaardigheid en een flinke dosis Britse hoffelijkheid. Ondanks zijn stalen omhulsel komt zijn persoonlijkheid tot leven in elke scène waarin hij criminelen, monsters of futuristische bedreigingen het hoofd biedt.

    Van Engeland naar Nederland

    De strip begon zijn leven in het Verenigd Koninkrijk onder de titel Robot Archie, gepubliceerd in het populaire blad Lion Comics. In Nederland verscheen hij aanvankelijk in het sciencefictionblad TV2000, waar hij snel aan populariteit won. Later vond Archie ook een thuis in het bekende stripblad Sjors, dat een breed publiek van jonge lezers bediende. In deze bladen werd hij vertaald en bewerkt tot een Nederlandse versie die goed aansloot bij de smaak van het publiek hier.

    De makers achter de robot

    De originele verhalen werden geschreven door Ted Cowan en later Tom Tully, die beiden veel invloed hadden op het Britse striplandschap van die tijd. De tekeningen in het Verenigd Koninkrijk kwamen van onder anderen Doug Maxted, die Archie zijn karakteristieke uiterlijk gaf.

    In de Nederlandse versie kreeg Archie echter ook een eigen gezicht, mede dankzij de inbreng van de bekende striptekenaar Bert Bus. Bus was een van de toonaangevende Nederlandse stripmakers van die tijd en maakte diverse bewerkingen van buitenlandse strips toegankelijk voor het Nederlandse publiek. Zijn tekenstijl gaf Archie een stoerdere en herkenbare uitstraling die goed aansloot bij de sfeer van Sjors.

    Erfgoed van staal

    Hoewel Archie vandaag de dag niet meer in nieuwe verhalen verschijnt, blijft hij een culticoon voor liefhebbers van vintage strips. Zijn avonturen vormen een mooi tijdsbeeld van hoe men in de jaren 60 en 70 dacht over technologie, robots en de toekomst. Archie was een gentleman-held in een metalen jasje – letterlijk en figuurlijk.

  • Lampje

    Datum:

    Lampje – het hulpje van Willie Wortel

    Lampje is het schattige en slimme hulpje van Willie Wortel, de uitvinder uit Duckstad. Het personage is letterlijk een gloeilamp met armpjes, beentjes en een levendig karakter. Lampje zegt niets, maar communiceert via gebaren en mimiek, wat hem een charmant en expressief hulpje maakt. Hij helpt Willie bij zijn uitvindingen en komt vaak met verrassende oplossingen – soms slimmer dan zijn baas!

    Lampje gemaakt in Blender

    Voor het maken van Lampje in Blender ben ik begonnen met een eenvoudige bol voor het glazen deel van de lamp. Daarna heb ik de fitting onderaan gemodelleerd met een cilindervorm, en deze voorzien van groeven om het realistisch te maken. De armpjes en beentjes heb ik gemaakt met gesegmenteerde cilinders, en de handen en voeten zijn eenvoudige vormen die wat cartoonesk zijn uitgerekt. Voor de ogen heb ik bolletjes gebruikt met een glanzend materiaal, zodat ze levendig ogen. Tot slot heb ik een eenvoudige rig (skelet) toegevoegd, zodat ik Lampje makkelijk kon animeren en in leuke poses zetten. Een zacht lichtje binnenin de lamp maakt het karakter echt “stralen”!

  • Penninga’s Molen

    Datum:

    Penning's Molen

    Penninga’s Molen in Joure, Friesland

    Penninga’s molen is een markante achtkante stellingmolen in het Friese dorp Joure, gebouwd in 1900. De molen is vernoemd naar de familie Penninga, die generaties lang als molenaars actief was.

    Oorspronkelijk diende de molen als korenmolen en werd hij gebruikt voor het malen van graan. Het is een typisch voorbeeld van een industriële molen uit het einde van de 19e eeuw, met een houten bovenbouw op een stenen onderbouw en een stelling (omloop) op hoogte, zodat de wieken optimaal wind kunnen vangen boven de omliggende bebouwing.


    De molen is volledig maalvaardig en vormt een belangrijk onderdeel van het erfgoed van Joure.
    Na periodes van verval is Penninga’s molen gerestaureerd en tegenwoordig weer in gebruik voor demonstraties en educatieve doeleinden.
    Hij wordt beheerd door vrijwilligers en is regelmatig geopend voor publiek.


    Penninga’s molen staat symbool voor de rijke molengeschiedenis van Friesland en is een geliefd monument binnen de gemeenschap.
    Het gebouw maakt ook deel uit van het grotere museumcomplex van Museum Joure, waar bezoekers meer kunnen leren over ambachten, koffiebranderij Douwe Egberts, en Friese geschiedenis.

  • Lemstersluis

    Datum:

    Lemstersluis

    De Lemstersluis en de bijbehorende huisjes

    De Lemstersluis is een historische schutsluis in het hart van Lemmer, Friesland. Gebouwd tussen 1884 en 1888 naar ontwerp van ingenieur S.J. Vermaas, diende de sluis oorspronkelijk als zeesluis naar de Zuiderzee. Na de aanleg van de Afsluitdijk in 1932 verloor de sluis haar functie als zeesluis, maar ze bleef van groot belang voor de binnenvaart.

    Monumentale waarde

    De Lemstersluis is tegenwoordig een rijksmonument en wordt onder andere gekenmerkt door de bajonetconstructie, waarbij de sluisdeuren niet recht tegenover elkaar staan. Naast de sluis bevinden zich twee karakteristieke gebouwtjes:

    • Een sluisknechtswoning
    • Een rijksgetijmeter, die nog steeds het peil van het IJsselmeer meet

    Op de gebouwtjes zijn oude spreuken te vinden, zoals:

    “Niet veel te zeggen, maar houden en beleggen”
    “Kokmeeuwen aan land, onweer voor de hand”

    Deze details dragen bij aan de historische charme van de locatie.

    Historische tijdlijn

    • 1884–1888: Bouw van de Lemstersluis
    • 1932: Afsluiting van de Zuiderzee door de Afsluitdijk
    • 1951: Opening van de Prinses Margrietsluis; Lemstersluis blijft in gebruik
    • 1959: De sluis komt in handen van de gemeente

    Toeristische trekpleister

    Tegenwoordig is de Lemstersluis niet alleen functioneel, maar ook een echte trekpleister. Tijdens de zomermaanden varen dagelijks tientallen plezierjachten door de sluis, wat zorgt voor een levendig tafereel in het centrum van Lemmer. Rondom de sluis bevinden zich gezellige terrassen en horecagelegenheden, ideaal voor bezoekers en bewoners die willen genieten van het uitzicht.

    Kaartje

    Wil je precies zien waar de Lemstersluis ligt? Bekijk de locatie op de Waterkaart Live.

  • Kerktoren Westermeer

    Datum:

    De Westermeertoren: Trots Baken van Joure

    Aan de Geert Knolweg in Joure staat de oude kerktoren van Westermeer, een opvallend overblijfsel uit het verleden. Deze bakstenen toren, vermoedelijk gebouwd in de 16e eeuw, is opgetrokken in drie geledingen, waarbij de onderste geleding versierd is met vanouds gepleisterde nissen. De toren maakte oorspronkelijk deel uit van een 14e-eeuwse kerk, die begin 18e eeuw werd gesloopt. Sindsdien staat de toren solitair op het kerkhof van Joure.

    De toren is aangewezen als rijksmonument (monumentnummer 18207) en is een belangrijk historisch herkenningspunt in de regio. Met zijn karakteristieke architectuur en rijke geschiedenis trekt de toren bezoekers die geïnteresseerd zijn in het culturele erfgoed van Friesland.​

    Een bezoek aan de oude kerktoren van Westermeer biedt een unieke kans om de geschiedenis van Joure en zijn omgeving te ervaren. Het monument is niet alleen een stille getuige van het verleden, maar ook een symbool van de veerkracht en het behoud van cultureel erfgoed in de regio.