De keizerlijke wetenschapper Trigo ontdekt een manier om zijn volk te redden van de ondergang: op een verre planeet kan een nieuwe beschaving opgebouwd worden. Samen met zijn broers, krijgers en geleerden vestigt hij zich op Trigië. Maar ook op deze nieuwe wereld loeren intriges, sabotage en gevaar. Het eerste deel toont hoe de Trigiërs hun rijk stichten, maar ook hoe kwetsbaar het fundament is waarop dat rijk gebouwd is.
Haal een icoon van de Friese historie in huis! Dit gedetailleerde 3D-model van de Joustertoer is met zorg ontworpen en volledig geoptimaliseerd voor 3D-printen. Of je nu een trotse inwoner van Joure bent, een liefhebber van Fries erfgoed, of simpelweg op zoek bent naar een uniek architecturaal model: dit STL-bestand biedt een perfect resultaat.
Waarom dit model?
Niet elk 3D-ontwerp is zomaar printbaar. Dit bestand is specifiek aangepast om veelvoorkomende printproblemen te voorkomen:
Printbare Details: De versieringen en raampartijen zijn subtiel aangezet zodat ze ook op kleinere schaal zichtbaar blijven.
Optimale Geometrie: Het model is ‘manifold’ (waterdicht), wat betekent dat je slicer (zoals Cura of PrusaSlicer) geen foutmeldingen geeft.
Stabiliteit: De voet van de toer is licht verzwaard voor een goede hechting aan het printbed.
Technische Specificaties
Kenmerk
Details
Bestandsformaat
.STL
Aanbevolen Printtechniek
FDM (PLA) of Resin (SLA)
Support nodig?
Minimaal (afhankelijk van de schaal bij de oversteken)
Schaal
Gemakkelijk te verschalen in je slicer
Tips voor het beste resultaat
Materiaal: Voor een authentieke uitstraling raden we een mat grijs of baksteenrood filament aan.
Laaghoogte: Gebruik een laaghoogte van 0.1mm tot 0.15mm om de fijne lijnen van de toer prachtig naar voren te laten komen.
Infill: Een infill van 10-15% is voldoende voor een stevig model.
Over de Joustertoer: De toren werd voltooid rond 1628 en is met zijn hoogte van 45 meter al eeuwenlang het baken van Joure. Met dit model bouw je dit Friese monument eigenhandig op, laag voor laag.
Fred toont zijn goede hart Baba Loewie gaat in staking Stoere Perry verwent zijn tipgevers Top Kat en zijn bende gaan verhuizen Ruf En Reddie de reuze-indiaan Huck gaat naar een feestje Fred wil leuk zijn Hoog bezoek voor vader Mop Sjaakie Doedel wint de rodeo Snorrepoes verslaat de vijand Yogi en Hokie trekken het oerwoud in De Steenrakkertjes maken muziek Jinks wordt gev(l)oerd Top Kat doet mee aan de dierendag-optocht Fred, de vrouwenkenner Pixie en Dixie toch bedankt!
Het simuleren van een wapperende vlag in Blender is een boeiend proces dat de kracht van Blender’s physics engine en sculpting tools combineert. Je begint doorgaans met een eenvoudig plat vlak, dat de basis van je vlag vormt. Vervolgens is het belangrijk om dit vlak voldoende subdivisies te geven, oftewel het op te delen in kleine vierkantjes. Hoe meer subdivisies, hoe vloeiender en realistischer de uiteindelijke golving van de vlag zal zijn.
De magie begint met het toevoegen van een “Cloth” physics modifier aan je vlak. Binnen deze instellingen kun je allerlei parameters aanpassen die het gedrag van de stof beïnvloeden, zoals de dichtheid, de stijfheid, de demping en de windgevoeligheid. Om de vlag daadwerkelijk te laten wapperen, voeg je een “Force Field” toe, meestal van het type “Wind”. Door de sterkte en de richting van de wind aan te passen, kun je bepalen hoe heftig en in welke richting de vlag zal bewegen.
Een cruciale stap is het “vastpinnen” van een deel van de vlag, meestal de rand die aan de vlaggenstok bevestigd is. Dit doe je door een vertexgroep aan te maken voor deze specifieke vertices en deze groep vervolgens in de “Shape” instellingen van de Cloth modifier als “Pin Group” te selecteren. Hierdoor blijven deze punten gefixeerd terwijl de rest van de vlag reageert op de wind.
Voor een meer organisch en minder vlak uiterlijk kun je de vlag ook sculpten voordat je de physics toepast. Door subtiele golvingen en plooien in het basisvlak te modelleren, geef je de simulatie een realistischer startpunt. Na het starten van de simulatie kun je de animatie afspelen en zien hoe je virtuele vlag op de wind reageert. Het kan even duren voordat je de perfecte balans hebt gevonden tussen de windsterkte en de stof-eigenschappen, maar het resultaat – een realistisch wapperende vlag – is absoluut de moeite waard.
Country: Netherlands Manufacturer / Brand: Philips; Eindhoven (tubes international!); Miniwatt Year: 1961–1963 Category: Broadcast Receiver – or past WW2 Tuner Valves / Tubes 10: ECC85 ECH81 EF89 EBF89 EM80 EAA91 ECC83 EL84 EL84 EZ81 Semiconductors (the count is only for transistors) 1: OC71 Main principle to an articleSuper-Heterodyne (Super in general); ZF/IF 452/10700 kHz Tuned circuits 6 AM circuit(s) 11 FM circuit(s) Wave bands Broadcast, Long Wave, Short Wave plus FM or UHF. Details Power type and voltage Alternating Current supply (AC) / 110; 127; 145; 165; 220; 245 Volt Loudspeaker 2 Loudspeakers / Ø 21 cm = 8.3 inch Power out 3 W (unknown quality) from Radiomuseum.org Model: Capella-Reverbeo B7X14A /00 /01 – Philips; Eindhoven tubes Material Wooden case Shape Tablemodel with Push Buttons. Dimensions (WHD) 712 x 265 x 292 mm / 28 x 10.4 x 11.5 inch Notes Loudspeakers: AD3800AM (800 Ohm). Bi-amplifier, stereo only for pick-up and tape. Dial lamp 2x 8024N (6,3V/0,3A).
Net weight (2.2 lb = 1 kg) 14 kg / 30 lb 13.4 oz (30.837 lb)